在界面中,您希望展现出更强的技术感,或让人们大放异彩。首先,我们必须知道公众对科学技术的理解是什么,或者公众认为什么是伟大的。人类的美学一直在与主流媒体一起变化。从1985年的电影《回到未来》到现在的《漫威全家桶》,技术的发展已经持续了数十年,而用户对“技术意义”的定义似乎并不像现在这么复杂。未来的科技将会发生什么,无数的电影制作人通过作品告诉我们。这也让人感觉未来的技术就是这样一种感觉,因此技术意识的要素必须是未来和前卫。
1985年发行的电影《回到未来》曾一度轰动电影业
钢铁侠是漫威票房中最好的系列,科技的视觉元素无疑是时间的考验。
在Tony的头盔之后,小蜘蛛穿上了UI接口。
太平洋沿岸机器人的设置充满了技术元素。在许多电影和电视作品中,大多数高科技元素都在技术层面上反映在虚拟和现实的结合上,如AR和VR技术。粒子“并且”光影效果“带给用户的感觉是最直观和强烈的。因此,我将影视作品中的技术表现要素概括为四个关键词:1。光效2.粒子3.FUI 4.material
钢铁侠的HUD,机械纹理,导弹发出的光和影,以及银河宇宙的粒子是媒体作品中科学和技术感的关键。
跨境,集成功能对于从事数据可视化,材料和其他技术风格的设计人员而言,某种跨境功能至关重要。从以上四个关键词中可以看出,无论哪个级别部分超越了UI设计师的范围,你可能都不这么认为,但是当你开始理解时,你会发现在学习的哪个方面,我们需要继续积累。
这是我目前沿着科技风格的学习路径。我希望您可以使用自己的一些工作作为示例,简要描述某些跨界功能和集成功能在界面设计中的作用:
《正在清理》
《已清理》重新设计碎片整理工具,有三种方法可以实现circle元素:1。循环插件&rarr在.sketch中; copy block→变形2.通过ae粒子插件将粒子设置为矩形和rarr;球形矩阵和rarr增加位置和rarr的随机率;旋转角度3.通过C4D中的克隆+随机可以达到上述效果。一些设置氛围的球形小部件:C4D建模渲染
背景图层:在1.ae中为z轴旋转交互图层设置3d图层:工具折纸,捕获鼠标位置作为弹出窗口的方向
进度条的效果:使用ae插件:光学耀斑这里说说一下:光学耀斑这种插件广泛用于电影效果。我们熟知的科幻大片中的光影效果可以通过光学光晕实现。
一定的渲染能力:当时有2个邀请码宣传渲染工具:辛烷值
覆盖这个问题日记的隧道效应
有人会说,界面中添加的光粒子效果看起来不太好看。事实上,为了理解科学风格,对美学的理解不是为了增加一个粒子来说明他是一个合格且技术上合理的作品。并且纠缠在“好看”的层面,专业设计师说出这样的陈述会有点狭隘。有很多方法可以使产品看起来很好,并让产品具有适当的视觉方向和相对完整和深入的视觉系统。这需要了解过去和现在的相关类型。只有知道它的开始和结束,我们才能很好地控制设计的范围,并告别简单的叠加材料的方法。