满足用户需求和高参与度的以用户为中心的产品是当今许多设计项目背后的核心方法和概念。在这种理念的驱使下,设计师需要不断探索新技术并改善用户体验,同时不断探索用户的内心情感和情感反馈。事实上,用户总是希望产品易于使用和令人愉悦,所以当你进行用户体验设计时,你会尝试添加“有趣”的元素,所以问题即将来临,产品如何有趣和愉快?什么?游戏化设计似乎是一个自然的选择。借用游戏化设计来增强整体用户体验,我们在前一篇文章《漂亮还不够!让你APP的粘度更高的游戏化设计策略》中探讨过,这些核心思想非常好,而今天的Tubik Studio文章从具体元素和实践的角度来帮助您对游戏进行排序具体细节设计。
游戏化设计的概念
毫无疑问,游戏化设计和游戏设计是两个完全不同的概念。游戏化设计不是游戏所固有的。这是一种将游戏设计策略融入非游戏产品(如网站和应用程序)的想法。如果您希望鼓励用户与您的产品或服务进行更多互动,您可以键入游戏化元素(例如挑战),或登录,登录,并为用户提供福利或奖励机制。加强互动。你需要掌握用户的心理,他们需要明确的目标,他们需要在完成后获得明确的回报。这种以奖励和挑战为中心的游戏式设计可以影响用户在交互中的行为,并持续刺激用户执行预期的行为。
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改进UX的游戏机制
游戏化是一种相对复杂的设计技术,需要将许多不同的游戏机制耦合并耦合到UI元素。设计师想要通过游戏化机制实现的目的不是将产品整体转化为游戏,这与游戏化设计相悖。但是,已经有许多用设计策略实现的UX设计机制。我们来看看这些设计技术包括哪些内容。
挑战
人性具有面对挑战和克服困难的品质,这使我们始终希望通过完成挑战来证明自己。因此,挑战是我们目前最常见的游戏元素,它激励用户采取行动并执行任务。如果设计得当,它可以成为改善用户体验的重要工具。为了提高挑战的有效性,奖励机制的采用是提高用户动机的有效手段。
上层App的上层挑战
点
为了衡量用户的任务执行和体验,积分系统在游戏化策略中也是一个更成功的系统。积分可以帮助用户和产品利益相关者清楚地看到实际结果:用户可以通过积分衡量他们的成就,与人进行比较,利益相关者可以看到产品和用户互动对积分的影响。点的呈现形式不一定限于特定点,还可以以其他方式呈现,例如视频的观看效果,实时观看用户的数量等。
成就徽章
当用户完成某个挑战或任务时,可以获得相应的标题,成就和徽章作为奖励。这种虚拟奖励方式在各种视频游戏中很常见,因此用户对此方法并不陌生。成就徽章可以激励用户,对于设计师来说,他们留下了很多创意空间,设计师可以在成就徽章上玩很多技巧。从本质上讲,成就徽章也是驾驶驾驶的额外奖励。
PukaPal徽章
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排行榜
竞争也是让人们玩得开心的方式。鼓励用户成为竞争对手的领导者,没有什么比这更好的了。在各种视频游戏中,最终的成就,积分和其他排名是几乎每个人都在谈论的事情。朋友圈中的日常运动排名仍然很受欢迎。这是由排行榜激发的用户行为的变化,排行榜也是最常见的游戏元素。
蛇战
历史
如果您可以使产品和用户之间的交互机制尽可能简单,则用户与产品之间的交互过程将成为自然体验或历史。例如,在新的用户过程中,用户可以自然地经历真实过程而不用担心出错,并且在用户逐渐体验过程的过程中逐渐显示产品的功能,而不是在一旦。这种方式可以有效地避免一些错误,使产品足够好。将产品的功能和服务与用户的整个旅程相结合,线性呈现,逐步培养用户。这种“开发”设计也是游戏化设计的策略。
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约束
大多数人认为约束和障碍不是一件有趣的事情,但约束并不一定是坏事。举一个简单的例子,游戏中的任务通常需要在一定的时间限制内完成,否则任务无法完成。相同的策略可用于游戏化产品设计。您可以设置用户在特定时间限制内完成的任务,例如接收仅在当天有效的权益。这些约束允许用户更快地做出选择并激励他们采取适当的行动。
柏林应用之夜
这些是用户体验设计中游戏化的一些常见策略,但设计人员可以在UX设计中做很多事情。除了各种激励措施外,设计师还需要考虑如何将设计,有趣或有趣的设计与产品的品牌和风格相结合,是否符合整体色调。
游戏化在用户体验中的作用
今天越来越多的游戏化设计策略应用于产品设计,因为这些方法可以有效地解决UX设计中的许多问题。适当的游戏化和精心挑选的游戏策略可以为UX设计师提高用户参与度和产品本身的乐趣。人们喜欢有趣,竞争和挑战,因此这些元素可以激励用户进行产品设计。此外,游戏化设计为用户提供各种奖励,分配的任务和奖励,使用户能够逐渐“加入”您的产品并花费更多时间在他们身上。
越来越多的设计师开始将游戏化设计融入他们的产品中,这就是为什么今天我们可以看到如此多的游戏化设计策略。
结论
目前,游戏化设计是一个相对较新但有效的设计理念。它的可靠性和可用性在过去已经过长期验证。您也可以在自己的产品和设计中使用它。它。