是谁“谋杀”的?B站的游戏吗?
浏览:237 时间:2024-4-11

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作者|编辑此页面|杨志

互联网发展至今约50年,作为技术完全颠覆了人们的日常生活方式。但是互联网作为事业,各路企业的盈利模式并没有陷入广告、游戏、电商的窠臼。

在国内古代互联网时代,BAT代表互联网企业的天花板,搜索关键词广告、电子商务平台和网络游戏,成为网络上最大的三只“吞食兽”。

随着网民规模的扩大,付费习惯的普及,增值服务也逐渐脱颖而出,与广告、电商、游戏并驾齐驱,成为“四大天王”。

日前,视频社区平台哔哩哔哩(“BC站”)公布了截至12月31日的2020财年第四季度及年度财报。

从收益栏来看,BC可以说是互联网赚钱的秘诀。四大来源部门为增值服务业务收入12.5亿,游戏业务收入11.3亿,电商及其他业务收入7.4亿,广告业务收入7.2亿等。

乍一看,BC在2020年大获成功,一举突破了过去游戏业务“单腿跑步”的桎梏,改为新的“四轮驱动”。花开多了,腾讯、阿里等一线互联网公司的势头大幅下滑。

但是长期保持BC市场动态的投资者一度被称为“披着视频平台外套的游戏公司”,80%的收入是在手游中运输的,现在位于直播观看、以大会员为主的增值业务服务中,令人怀疑。(另一方面,电影也是如此。)。

疫情的突袭给线下市场带来了自然灾害,但也给所有在线平台带来了巨大的礼物。B站用户规模的飞跃也主要集中在2020年。投资网剧、“后浪”的声音、新年派对的举办、MAU达到2亿,就像掌握“Z一代”话语权一样。(威廉莎士比亚,《北方执行》(Northern Exposure))。